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曲美家居:設計必須是萬眾的!

導讀:
在部分人眼中,設計一直是小眾的,就連設計師也被自動鍍上“高大上”的光圈。

在部分人眼中,設計一直是小眾的,就連設計師也被自動鍍上“高大上”的光圈。這種天然屏障導致設計一度被“高看”,優秀設計人才缺口越來越大,就連設計作品也常常和生活脫節。但其實,在這些人的思維中,他把設計和藝術的概念混為一談。我們說:設計可以是藝術的,但藝術往往不被稱之為“設計”,這是因為設計在滿足需求的問題上要遠比藝術要嚴格得多。所以,藝術是小眾的,但設計基于被需要的屬性,一定是大眾的,尤其是家具設計。

在這一點上,曲美家居對設計的認識就十分到位,這體現在曲美的“萬眾設計”活動上。

自去年“萬眾設計”活動出臺,各路媒體的褒獎之詞就絡繹不絕,不外乎是對曲美營銷段數的贊譽或者是對萬眾平臺意義上的分析。但在筆者看來,“萬眾設計”歸根究底還是對曲美設計理念的表達。

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曲美“萬眾設計”首發作品

設計作品是萬眾的

由家具設計其功能、舒適、耐久、美觀的設計目標決定,家具設計成品注定脫離不了萬眾的檢驗,因此市場上流通的家具必須具備一種實在、淳樸的生活氣質,并可以有效地發揮其耐用消費品的價值。

換句話說就是,無論設計師段位多高、制作成本耗費多大,最后的家具成品都必須是萬眾適用的。

這是許多面向廣袤市場的家居企業必須意識到的問題,并應當奉為設計原則。當然,道理都懂,卻依然做不到的企業不勝枚舉。反觀曲美,則干脆以“萬眾設計”活動作為該原則的具象化表達,按照千萬網民的點贊數決定最終面市的家具作品,給予消費群體選擇權和決定權,從源頭上執行了“曲美家具是萬眾的”這一設計理念,且直接有效。

萬眾設計

“萬眾設計”人人都是設計師

設計人人皆可為

如開篇所言,設計被許多人過度渲染成一個高深莫測的行業,部分人潛意識認為:設計師是小眾群體,不是誰都能當的。但設計真有那么高的壁壘嗎?曲美“萬眾設計”大概不這么認為。

在“萬眾設計”平臺上,科班和非科班、菜鳥和大師、都市白領和家庭主婦都能宣泄自己的設計欲望。無論是作為生活的調劑,還是為了實現難以消化的設計夢,“萬眾設計”都能承載。不論出身、不分門第,人人皆能成為設計師。這樣的設計觀破除了現存設計領域對非專業人士的偏見,放低了設計的準入門檻,在某種程度上給予大眾信心發現自身更多的可能性,同時也為曲美吸納了更多別具一格的優秀設計師,為曲美的原創設計發布提供源源不斷的人才支持。

正如鄧小平先生所說:白貓、黑貓,能抓老鼠就是好貓。在曲美的字典里,設計也同樣沒有壁壘。

眼下中國原創家具設計與各國比對,仍不占優勢,對于設計的認識也遠不及意大利、丹麥等歐美國家。倘若再將設計神秘化、夸張化,那么不但無法壯大中國的設計師群體,還會使設計師出現盲目的優越感,致使中國設計陷入“假大空”的窘境。無真正的設計師,無實在的設計作品。當然,這種極端的現象并不會出現,但出于小小的隱患考慮,我們都需要認識到“設計是萬眾的”。

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(作者:林微微)

  • 創立時間:1993
  • 品牌分類: 簡約
  • 產地:北京市北京市順義區
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